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‘社会创新’ Archive

芭比变身电脑工程师 June 28, 2010 No Comments

在工程专业领域,最近出现了一位新的成员,那就是电脑工程师芭比娃娃。很多人都会疑惑,玩具娃娃会和工程师有什么关系,似乎没有太明显的联系,但现在我们有了芭比就大大不同了。
芭比有着125个化身,从护士到电视新闻主播等等,而她的第126个化身就是工程师:电脑工程师。她像是女版geek,迷恋粉色笔记本电脑,智能电话,粉色框架眼镜还有蓝牙耳机。她看起来酷极了,如果你近点看的话,你可以发现她电脑屏幕上显示的二进制码,B-A-R-B-I-E, Barbie.
猛一听芭比做电脑工程师可能会有点可笑,但美泰公司却不是闹着玩的。这一设想是由芭比粉丝提出来的,而女性工程师也对此进行了投票。美泰公司、国家工程院和妇女工程师协会合作设计了这一芭比形象。美泰的目的是赚钱,但同时他们也希望通过芭比的这一新形象向年轻的女孩们展示工程行业是一个又酷又充满了创意的事业。
在美国,获得电脑科学本科学位的人当中只有11%是女性,而电脑工程学也只有15%。在电脑工程领域,阳盛阴衰的局面并不是什么好事。为了让更多的女性了解并且爱上这个行业,任何的说教都比不上芭比娃娃的号召力,毕竟,芭比娃娃几乎是所有小女孩心中的明星。vicky不由得想起了,改革开放总设计师邓小平的一句名言:计算机普及要从娃娃抓起。芭比变身电脑工程师恰是这句话最贴切的写照。
科普本身就是一个具有艺术气息的领域,我们从芭比娃娃的变身又能学到什么呢?

为了生活更美好,玩游戏吧! June 19, 2010 No Comments

在Tony之前发表的一篇题为《TED怎么应用于课堂》的文章中,我们可以看到台湾的一位设计师在课堂上将TED演讲的视频应用到了教学上。这是一件非常有意义的事情,值得每一位老师去借鉴与学习,因此,Tony在文中讲述了“基于TED演讲的课堂”的构思。这是一篇引人入胜的文章,除了Tony漂亮的构思之外,还有那被作为典范的TED演讲——《游戏创造美好生活》。

Michael是70后和80后的骑墙派,小的时候也非常喜欢电子游戏,红白机、Gameboy,坦克大战、超级玛丽、魂斗罗、世嘉与任天堂都是儿时的记忆。但是,父母还有老师都告诉我,好孩子不能玩电子游戏。各种各样的媒体都在大肆渲染电子游戏如何如何让孩子误入歧途。一时间,人们对电子游戏这个舶来之物的恐惧有如瘟疫,严厉并且彻底地压制孩子对电子游戏的兴趣;但是另一方面,孩子们在重压之下对电子游戏依旧趋之若鹜。父母在游戏机室门前痛打孩子的一幕在那个年代可谓司空见惯了。随着时间的推移,当年的孩子长大成人,也为人父母了,对游戏的爱并没有消退;而互联网的普及、盛大的造富传奇也为游戏的正名起到了推波助澜的作用。现在,孩子们玩电子游戏已经不再是什么大逆不道的事情了,但是,我们对电子游戏是否有了正确的认识,是否能够扩大电子游戏的积极影响,而不至于玩物丧志呢?
《游戏创造美好生活》的演讲者Jane McGonigal是一位游戏设计师,她提出了一个让人惊讶的观点:现在人们用在网络游戏的时间可以达到每周30亿小时(这个数字也太恐怖了吧!生活中有那么多紧迫的问题需要去解决呢,大家还花费那么多时间去玩游戏,这不是舍本逐末吗?),但是,这些时间一点都不多,对于解决现实生活中的问题还远远不够呢!为了能够更好地在地球上生存,我们需要大量地增加游戏时间,每周需要210亿小时!也就是说,为了解决诸如饥饿、贫困、气候变化、全球冲突等问题,我们应当鼓励大家花更多时间去玩游戏,至少每周210亿小时。
这个观点着实让Michael为之瞠目结舌:太不可思议了!对于这样的论断,Jane自然有她的诠释。在虚拟的游戏世界中,每个玩家都会有自己的角色,他们需要完成一些任务来提升自己的经验值,当经验值达到一定数值之后,等级就会提升,角色也会发生变换,这是一个量变到质变的过程。游戏的设计者并不会要求玩家们去做那些与自己角色等级不匹配的事情,譬如去打一个不可能打败的怪兽,那么,玩家们很容易就得到相应的成就感;此外,玩家们的目标很明确,他们会将所有精力都集中于解决某个难题,并且会为了实现这个目标而组建团队,把协作精神发挥到极致;在游戏世界里,每个玩家都会觉得可以做到更好的自己,极力去帮助有需要的人,并且能够持之以恒地解决一个问题。面对挫折与失败,他们会毫无畏惧,持续奋斗。对于玩家们的努力,虚拟的游戏世界会给予持续的反馈,这是虚拟世界最为吸引人的地方。然而,在现实生活中,我们遇到困难和挫折,就不会是处于游戏世界中的那种感觉了,会觉得很压抑、迷茫、不知所措,甚至灰心丧气,对生活失去信心。
事实上,全球5亿多的游戏玩家是一个极其专注、拥有专属技能并且相信自己能够改变世界的人群,只是他们一直都困扰于“虚拟世界优于现实世界”的问题,他们无法将虚拟世界的成就感带到现实生活中来。也就说,只要能够填补虚拟世界与现实世界的鸿沟,这5亿多的玩家就会成为现实世界的“救世主”。为此,Jane所在的未来研究所发明了三种网络游戏:“World Without Oil”,“Superstruct”,以及最近推出的Evoke。这些都是与现实世界紧密相关的游戏,尽管里面的场景在现实生活中并不存在,却是我们未来肯定会遇到的,譬如石油耗尽(World Without Oil),人类在地球上只有23年的生存时间(Superstruct)。这样的网络游戏潜移默化地改变了玩家们的生活方式,他们在游戏中所获得的经验值在现实世界中,同样适用。
Michael认为:这是一个非常棒的演讲,因为Jane史无前例地将网络游戏摆在了无比重要的位置。网络游戏消耗着人们大量的时间,常理会认为玩物丧志,而Jane却告诉我们,网络游戏能够拯救世界。我喜欢这样的观点,里面充满了辨证的思维以及创新的思考。总之,这是一个值得反复观看的演讲,相信我。

TED怎么应用于课堂 June 13, 2010 No Comments

很多朋友看完TED演讲视频之后,往往会深受启发,有些人可能会通过做TEDx活动来将这一有趣的形式展现出来。也有人想到了将这些演讲搬到课堂上。今天我通过一位朋友的豆瓣广播,发现了一个做得相当精彩的实验。请先看下面的视频:
 
这是台湾设计师姚仁禄在他的设计课堂上讲课的课程录像。他这一课的主题是展望未来的教育与娱乐(简称育与乐),其中他用到了一个TED演讲的视频,也就是游戏设计师Jane McGonigal在今年的TED大会上的演讲视频。
在常人看来,网络游戏最多只是用于打发时间或陶醉自我的途径,但是,在Jane看来,游戏完全有可能成为给世界带来积极改变,甚至可以成为解决诸如贫困、气候变暖等重要问题的方法。
这样的思维对于大多数人来讲显然还不容易理解。甚至姚仁禄在看完了视频之后也犹豫了两天才决定把视频带到课堂上。而经过姚仁禄的讲解,学生显然可以获得更深的理解。
其实,由于TED对演讲人时间上的限制,他们在短短的十几分钟内,只能用最精炼的言语把他们的思想表达出来。但实际上,要透彻的理解一个TED演讲,往往需要自己课后花很大功夫去挖掘演讲背后的故事。假如能有一位老师给予适当的引导,那就更佳了。
这让我想到一个基于TED演讲的课堂:这个课堂是不分学科的,它最大的特点是提出和解决问题。课堂可以从学生共同关心的一个问题开始,而后学生通过分析思考找到他们的思路,接着老师(或者叫facilitator)给他们介绍某个与此问题相关的TED演讲,并且与同学一道观看这一演讲视频。接下来就是更进一步的讨论——因为演讲可以给学生带来一个全新的视野或角度。同学也可以对演讲人的背景进行挖掘,找到一些适用的工具和方法。最终协力找出问题的解决方法——或者至少找到了从多个角度看这一问题的方法。
其实这样的课堂可能跟美国文理大学的Great Books阅读计划有点像,不过他们是阅读古代经典,而TED课堂关注的可能是更为现代的东西。
资源链接:
大小创意的土豆页面:http://www.tudou.com/home/dxmonline
大小创意的YouTube页面:http://www.youtube.com/user/dxmonline
大小创意官方页面:http://dxmonline.com/
注:本文首发Tony的个人博客,原文链接为:http://tonyyet.com/?p=228

创想、行动、改变(上篇) April 14, 2010 No Comments

下面这篇文章是给《城市画报》写的关于TED的一篇小文,讲述了我参与TED的一些经历。4月12日上市的新一期《城画》的封面专题为“共享者宣言”,分别讲述了MaD, Pecha Kucha Night, TED, The Hub, 中文网志年会等不同形式的线下分享活动,每一种活动的介绍后面都附有该活动的规则说明,感兴趣的朋友不妨参照那些说明自己尝试去做一做。
为了方便大家阅读,我给下面的文章加上了必要的超链接,大家可以点击那些链接查看相关的背景介绍。
假如有一个课堂,你可以听到霍金、克林顿、盖茨、史蒂芬·平克、理查德·道金斯的演讲,并且你无须跑到哈佛或耶鲁去,它就在你伸手可及的地方,你相信吗?
这就是TED。
简单的说,TED就是一个各界精英同台分享各自最动人的故事的聚会。你可以见到音乐家跟生态学家在谈论同一话题,看到设计师跟生物学家开展最有趣的对话,听到寻常人的不平凡故事,以及看到最先进的科技展示。有如乘坐过山车,在思想的花园里探险,每经过一个角落,都能有意外的收获。在这里,身份并不重要,更重要的是那种对思想(idea)的热情,以及为追求那个理想而不懈进取的点滴故事。
1)初识TED
我2006年的时候第一次接触TED,那时候还根本不懂得何谓跨界或创新。只是觉得TED演讲大都热情饱满,很让人振奋,甚至会以某些讲者作为我学习演讲的榜样。后来听得多了,慢慢头脑中也形成了对TED的大致印象,但真正了解TED还是2007年的时候。我从一位国外的blogger的文章那里了解到TED非洲大会这回事(于2007年在非洲坦桑尼亚举办)。在那次大会上,许多非洲本土的故事和创新得到了展现。我第一次认识到,原来非洲有那么丰富的故事,并且都是一些非常动人,可以给人带来启发的故事。其中有一位演讲嘉宾讲到他从微软辞职回到非洲办教育的故事,更是触动了我的心弦。
那个人叫Patrick Awuah,他出生在加纳,大学是在美国达特茅斯大学念的。之后到了微软担任产品开发的工作。正当他事业有成之时,他想到了非洲,想到了自己未来的孩子。他深知那片土地布满了泪痕,那里最缺乏的是一种领导精神(leadership)。很多非洲人大学毕业之后就有了一种光荣感,但Patrick相信,他们需要的是责任感,而不是一种优越感。并且这样的责任感需要学校教育来培养。他回到了加纳,并且创办了一所文理学校,致力于培养非洲复兴的领航人。我没有去过非洲,但是这样的故事带给我非常大的冲击。因为我隐约看到,非洲与中国在某些层面上是何等相似。而像Patrick那样的理想与追求又何尝不是我们应当在中国提倡的?
还有很多这样的故事。在TED的世界里,你遇到的常常是一些值得你去思考的问题,有些甚至是在呼唤我们在本地采取一些身体力行的行动,来改善我们的世界。
2)TEDtoChina
2008年底的时候,我跟一位远居美国的朋友合作创办了 TEDtoChina 项目。我们一开始的想法很简单,就是希望把来自TED的最精华的思想通过翻译以及线上的传播带到中国。我们做的第一期专题就是讲述来自非洲的TED故事。那些故事非常朴实,但却足以在我们心中激起阵阵的涟漪,更让我们想到中国的无限可能。
今天回想起来,那时候所做的非洲专题确实给了我极大的鼓励。这些来自非洲的故事,让我看到了中国的影子。两个地方相隔十万八千里,但是,在很多领域,我们面临着同样的问题。我非常佩服那些站在TED非洲讲台上的演讲者的视野,他们带给全世界一个重要的信息:非洲不只是饥饿、贫穷、艾滋病、战乱,非洲还有很多动人的故事——非洲代表着机遇、仁爱、和谐以及未来——那里有很多了不起的创新以及身体力行的行动者。他们的努力正在改变非洲,也在改变人们对非洲的看法。我们也希望借助TED这个窗口,让中国人能够换一个视角看自己,看别人,甚而因此而重新发现中国,重新发现自我。
我们的项目在网络上得到了不少朋友的支持。我们也有意识的介绍了一些来自TED的社区创意项目,如“从前有一所学校”、“生命百科”、“海洋之心”等,不少朋友也慢慢的通过各种途径了解到TED,中文TED粉丝的圈子也在慢慢的扩大。
2009年春季,TED推出了一个叫 TEDx 的计划,允许各地的粉丝自发组织TED形式的活动。我跟朋友在广州中山大学策办了中国大陆第一场的TEDx活动,之后又做了一场 TEDxGuangzhou。我们希望这样的活动能够激活本地的TED粉丝社区,让有想法、有行动力的人可以走出来,将自身的想法和故事分享出来,甚至是以作出点积极的改变。
(《城画》说杂志上市半个月后才能全文登载该期杂志的内容,所以剩余部分留待月底重新发布。)
注:本文首发Tony的个人博客,原文链接为:http://tonyyet.com/?p=205

领导者意味着什么? April 11, 2010 1 Comment

这是来自TED2010的一个非常有趣的演讲,Derek Siver说,很多时候,某一行动一开始就只是某个“傻瓜”在孤独的前进,但一旦有了第一位追随者,他就不再孤单了。此时,发起人假如能与追随者形成同伴的关系,并肩作战,他们很有可能会吸引第二位追随者,三人成群,之后就可以逐步扩大,于是,一个新的运动就此诞生。
关键是,第一位追随者敢于在众人漠视或冷嘲热讽的时候站出来支持发起者。因此,从某种意义上说,第一位追随者也是伟大的领导者。

注:本文首发Tony的个人博客,原文链接为:http://tonyyet.com/?p=203

从干旱说开去 April 5, 2010 No Comments

“西南大旱,旱动中国”,这是《南方周末》上周的一个专题报道。这一系列文章从经济 、环境等角度分析了干旱的由来以及影响等。但文章似乎没有给出具体可行的解决办法。捐款捐物是一方面,另一方面,能否从实地出发,寻找合适的解决办法?
比如,廉价的水净化技术?
去年7月的TEDGlobal会议上,有一位叫Michael Pritchard的工程师展示了一款叫作LifeSaver的水净化装置,其外观跟普通的运动水壶差不多,但这个瓶子里装有活性炭等可以过滤污水的化学物质,并且它能够过滤直径为15纳米以上的病毒和细菌(小儿麻痹症病毒的直径为25纳米),足以把绝大多数的病毒分子过滤掉。并且操作非常简单,把水放进水壶里,然后像打气一样,给瓶子泵几下即可。

LifeSaver污水过滤瓶的剖析图

Michael Pritchard’s water filter turns filthy water drinkable
还有印度人在沙漠地区,重新发现传统的雨水收集办法,成功的捕获雨水,获得难得的水源:

为何这样的解决方案媒体基本没有报道呢?我想学者周雷的评述也许是一个很好的回答:
我们应该千万警惕,西南旱灾之后,围绕水的反思和举措,成为替代其他反思的惟一途径。西南民间已隐现一种大跃进式的引水、找水、蓄水工程——对于雨水的截留是应该鼓励的,但是不要以此为借口开始对水源地、敏感水环境、生态湿地、已经贫弱的地下水进行透支式开发。
即便以水为命题,从仿生学的角度来说,除了止渴之外,还要“生津”,恢复一个乡村、城镇、城市的立体、循环、智能化、节制的水世界微循环——相比较跨区域的输血型调水,我们更需要城市供水的“滴灌技术”,可是我们的水文学研究,是不是做好了学科转型的准备,研究城市水文和钢铁丛林里的水文系统?
事实上,周雷所提到的这些,国外都有很不错的实践个案。甚至国内也有可能有些人在做,但为何没有人去报道这些个案呢?
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印度的城市楼宇雨水收集系统:

假如所有的城市居民都参与到雨水收集计划,我们将不会面临水危机。假如我们不这么做,我们必然要面对用水危机。选择就在我们手上。– www.rainwaterclub.org
注:本文首发Tony的个人博客,原文链接为:http://tonyyet.com/?p=190

比肩赛普利的模式——再生银行 March 29, 2010 No Comments

去年,广州番禺区垃圾焚烧项目因为居民反对而停建成为了全国上下关注的新闻事件。当我们为最后的结果欢呼雀跃的时候,垃圾围城的困扰与风险并没有离我们远去,寻求垃圾处理的解决之道仍然任重道远。早在2005年,世界银行针对我国垃圾处理的问题发布了一份研究报告:《中国固体废弃物管理:问题和建议》,其中就讲述了如何解决垃圾处理的问题,有兴趣的朋友可以阅读一下。之前,Michael曾经和大家介绍了来自巴西的成功经验——赛普利模式,那么在发达国家有没有什么特别的创新模式呢?偶然的机会,我发现了来自美国的“再生银行”(RecycleBank),它所造就的垃圾回收奇迹让世人侧目,影响堪比赛普利模式!
再生银行是由Patrick Fitzgerald和他的同窗好友Ron Gonen于2004年创立的。Patrick原来是费城的一位律师,一次偶然的机会让他发现了城市里垃圾回收存在着很大的问题:尽管很多社区早已开展了垃圾分类回收的工作,但是人们已经习惯于将可回收和不可回收垃圾混在一起,这让垃圾分类回收的收效甚微。于是,Patrick就经常和环保局的人聚在一起,商量解决的办法。Patrick认为,以往政府雇人上门收垃圾,居民还得缴纳垃圾费。如果我们不上门收垃圾了,给居民补贴一些钱,让居民主动将垃圾做好分类,投递到专门的垃圾桶里。这样的美事,城市居民何乐而不为呢?经过一番尝试和周折,Patrick终于造就了新型的垃圾回收模式——RecycleBank。
RecycleBank在居民补贴的基础上发展成为了一种政府、居民、企业多方共赢的模式。首先,政府每年要花费大量的资金来处理城市垃圾,Patrick提出了由政府每年补助少量的经费,转卖可回收垃圾所得的收入,政府也能分一杯羹。这无疑大大减少了政府的开支,政府又怎能拒绝呢?其次,参加了RecycleBank计划的居民可以获得一个专用的垃圾桶和账户,居民只要将可回收的垃圾投入这个垃圾桶,RecycleBank的垃圾车在回收的时候就会对垃圾进行称重,账户就会获得相应的积分——RecycleBank Points,而居民可以通过这些积分在RecycleBank合作的商家消费(商家不乏星巴克、卡夫食品这样的巨头)。举手之劳又有钱拿,居民们自然趋之若鹜了;最后,对于企业来说,它需要将积分消费的一部分利润分给RecycleBank公司,看似亏本了。但是对于企业来说,它本来每年都需要花费不少资金支持环保工作,而且效果不显著。现在RecycleBank模式既能让企业做环保,又能在一定程度上绑定消费者。企业自然心甘情愿将一部分利润和RecycleBank公司分享了。说到这里,我们再来看看RecycleBank公司,一方面有了政府的经费支持,另一方面有了商家的利润分成,自然也是一个赚钱的生意了。后来的事实表明,RecycleBank模式非常成功,垃圾回收率从原来的25%上升到了90%。通过RecycleBank网站上的动画,我们可以对这个模式有更为直观的了解。
RecycleBank计划自2004年在费城首次推行以来,受到了美国居民的热捧,逐渐在全美各个州流行起来,为美国的环保作出了极大的贡献。日前,美国的第二大城市——洛杉矶也加入了这个计划。RecycleBank的联合创始人——Ron Gonen更是获得了联合国环境规划署(UNEP)颁发的2009年度地球卫士奖(Champions of the Earth)!
就在Michael酝酿这篇文章的时候,广州在3月底将全民启动生活垃圾分类以及3月26日,广州首座餐厨垃圾生化处理站投产的消息见诸报端。这让Michael非常兴奋:真正从源头解决垃圾处理问题才是王道啊。但愿决策者们可以总结国外成功的经验,找到符合中国国情的垃圾处理之道吧!
相关阅读:疯狂的垃圾(再生银行) 、新興綠色企業:創造回收新商業模式──再生銀行

老鼠成为英雄 March 10, 2010 No Comments

很多时候,我们提及创新,会想到那些非常先进、非常现代的实验室、大学以及企业。但是,世界上有很多创新更多的是来自于草根,来自于传统,来自于我们善于观察和发现的眼睛。今天要介绍的正是这样一个社会创新的例子。

在非洲,有很多地方在过去几十年的内战中都被埋上了地雷。很多人因为不慎踩上地雷而丧命或造成终身残疾。更重要的是,那些被地雷覆盖的地区,基本不能进行农业耕作,很多当地人的生活也因此而受到极大的影响。面对这样的问题,你会想到怎样的解决办法?也许你会说,用探雷仪。这当然是不错的想法,但你是否想到,老鼠也能成为探雷英雄

多功能脚踏车 March 6, 2010 No Comments

大家应该还记得,Tony在不久前给大家介绍了一种能够发电的土制足球,这是一个源于匮乏的创新。当您把目光更多地投向发展中国家甚至相对落后的国家的时候,您会惊奇地发现,创新竟然无处不在。
Technology For The Poor是一个具有使命感的网站,它致力于研发、创造以及传播能让穷人受益的技术。网站的主页给我们展示了四项已经成功地提高穷人们生活水平的技术,其中最吸引人的莫过于这辆多功能的脚踏车了。

事实上,这种多功能的脚踏车并不复杂,它是在普通自行车的基础上添加了一个脚踏发电装置改造而成的。改造以后的自行车并没有失去原有的功能,我们仍然可以骑着它四处走,更重要的是,我们只需要花几分钟的时间就能将这辆自行车“变身”为一台脚踏发电装置,通过它可以为诸多小型电器进行供电,譬如打谷机、磨机、水泵以及发电机等等。 网站上给出了很详细的改造方案,有兴趣的朋友也可以动手一试哦!

足球也能发电? February 18, 2010 1 Comment

有人说,创新源于匮乏。在非洲这个物质资源相对缺乏的地区,事实上也可以成为创新的天堂。以下这个关于土制足球的故事也许就是很好的一个例证。